Lightroom : j’ai compris !

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Quel dommage de manquer de temps pour dompter votre matériel photo. Ne pensez-vous pas qu'il est temps de réagir ?

Après avoir lu cet article, vous apprendrez à réussir des photos dont vous êtes fier sans perdre une minute sur vos journées bien remplies.

Depuis Aperture et, plus encore, Lightroom, je reçois des messages cherchant à comprendre les avantages des nouveaux venus par rapport à la combinaison Photoshop/Adobe Camera RAW. Quelle est la différence entre Bridge et Lightroom ? Si on possède Photoshop CS3, est-ce que ça vaut la peine d'acheter Lightroom ou Aperture ? Des questions qui montrent la confusion autour de ces nouveaux produits, développés spécialement pour les photographes.

Intuitivement, je comprenais la différence mais, jusqu'à présent, je n'étais pas parvenu à l'exprimer de façon simple et claire. J'ai posé la question à divers spécialistes qui tous ont apporté leur éclairage et m'ont aidé à affiner cette intuition. Néanmoins les questions continuent d'affluer ce qui montre qu'il n'est pas facile de comprendre cette différence.

Ce week-end en travaillant des photos, une petite lumière s'est allumée au dessus de ma tête et, pour la première fois, je suis arrivé à exprimer de façon concise cette intuition. En écoutant cet épisode de Déclencheur, vous pourrez apprécier le résultat de mes cogitations, j'espère que ça vous sera utile. Et, surtout, n'hésitez pas à partager votre expérience : je constate que nombre de photographes ont besoin qu'on accumule de l'information pour comparer Photoshop/Lightroom.

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8:00, vous prenez la route. Il pleut. Vous êtes coincé dans un bouchon et vous lancez l’émission de Déclencheur Gold sur votre smartphone. Benoît et un photographe vous tiennent compagnie pour le reste de votre trajet.

8:30h, vous imaginez les photos que vous réaliserez bientôt grâce aux nouvelles techniques découvertes dans Déclencheur Gold. Vous souriez avec fierté en imaginant la réaction de vos amis.

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Par Benoît Marchal, le Lundi 28 Janvier 2008
Dans : Experience | Intermédiaire | Matériel | Logiciel | Technique | Numérique | RAW

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Ppourriez vous me la renvoyer.
En vous remerciant d'avance, recevez tout mon soutien pour vos émissions dont je me lasse pas d'écouter.

Cordialement.

Rodolphe
Par Rodolphe le Mardi 29 Janvier 2008 at 10:59 MATIN
Quel plaisir de vous écouter !

Je souhaitais réagir à votre explication.

Le choix entre Lightroom et Camera Raw se ferait en fonction de notre domaine d'activité. Artiste exposant ou Reporter pour résumer.

Il y a une autre différence : celle que Lightroom est un logiciel de dématriciel et Camera Raw un simple plugin pour traiter les RAWs.

Je pense qu'on ne doit pas les comparer car il faut comparer ce qui est comparable.

La seule utilité de Camera RAW est pour ceux qui n'achète pas la suite et qui travail en RAW.

Mais peut être je me trompe.

J'apprécie votre travail continuez.
Par Anonymous le Mardi 29 Janvier 2008 at 01:20 APRES MIDI
Bonjour,

Bien joué Benoit ! Je suis tout à fait d'accord avec ce que vous expliquez dans ce podcast. À mon sens cela me parait évident mais il est vrai qu'expliquer est une autre chose. Vous le faites très bien ici, je pense que cela éclairera beaucoup de monde.
Par Rémi Vimont le Mardi 29 Janvier 2008 at 07:10 APRES MIDI
Bonjour Benoit,

Moi je ferais un autre paralelle. Tu as utilisé le terme de 'développement' pour le traitement des fichiers RAW. Lightroom et consors sont pour moi les outils numérique du 'tirage', de ce que l'on pouvait faire avec un agrandisseur en argentique : jouer sur l'expo, le contraste avec des papiers plus ou moins 'durs', masquer des zones (à la main ou avec un cache en carton) pour jouer sur les zones claires ou foncées, recadrer, tirages sépias, tirage N et B d'images couleurs... et également les réglages possibles en tirage couleur mais je ne l'ai jamais fait j'ai donc moins d'exemple mais le jeu sur les couleurs était également possible (ou sur les contrastes en N et B avec une tête couleur)...

Bien sur l'impression serait l'équivalent du passage dans les bains, une opération de finition accessoire mais si la technique a plutôt complexifiée les choses à ce niveau (calibrage).

Donc effectivement, on tirait plus que l'on ne retouchait. Les techniciens de laboratoires travaillaient doublement dans l'ombre wink mais leur travail contribuait à la qualité des tirages des grands photographes.

Photoshop c'est la retouche et trucage des photos, quelque chose de réservé aux professionnels et beaucoup moins pratiqués à l'époque de l'argentique à l'exception d'un certain nombre d'effets : solarisation, surimpression, utilisation du cache pour masquer completement une zone, grains de sel sur le papier et autres petits trucs...

La vrai 'retouche' se faisait avec des encres (les Soviétiques étaient très forts pour faire disparatitre des personnages, les grands studio
rectifiait les imperfections du visage d'une façon très visible,...).

Voila donc mon paralelle entre le travail connu en argentique et les deux catégories de logiciels. Evidemment, les avantages de l'informatiques permettent également la gestion des photos (catalogueur et autres fonctions spécifiquement informatiques qui pouvaient se faire grace à des fiches par exemple).
Par Gilles le Mercredi 30 Janvier 2008 at 09:55 MATIN
Bonjour à tous,
Adobe a, très récement, exprimé clairement ses orientations pour l?avenir de Ligthroom (http://www.news.com/8301-13580_3-9852812-39.html?part=rsssubj=newstag=2547-1_3-0-20 ) et je crois que cela va dans le sens de ce podcast.

Pour moi la séparation entre Lightroom et Photoshop, telle qu?elle est exprimée par Adobe, est donc bien claire et pose les limites de ce que sera lightroom 2.0 : un logiciel de traitement des fichiers RAW permetant d'améliorer de façon non destructive l'image obtenue à partir de la prise de vue. De fait, « exit » les filtres et autres fonctions "créatives" qui resteront la chasse gardée de Photoshop.

La mise à disposition du SDK ouvre effectivement de nombreuses perspectives de plugins... mais pour l'instant ces bibliothèques ne travaillent que sur la partie "export" du logiciel. Ce qui explique l'absence d'intégration avec les plugins traditionnels de type Noise Ninja, DxO ou même l'excellent lightzone... et ouvre le champ à toutes les améliorations possibles de cet outil.

PEP
Par PEP le Mercredi 30 Janvier 2008 at 11:10 MATIN
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